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como se pasan perspectivas de CAD2004 a 3DMAX7

 



ramirez_mjl
Principiante

Jun 5, 2006, 12:31 AM

Mensaje #1 de 4 (1470 visitas)
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como se pasan perspectivas de CAD2004 a 3DMAX7 Responder Citando El Mensaje | Responder

hola, alguien podria decirme como exporta una perspectiva de autocad 2004 a 3Dmax 7, o lo tengo que guardar con extension para 3dmax y abririlo con el max7 directo para poder aplicarle material.

GRACIAS.


bio_vortex
Principiante

Jun 5, 2006, 9:35 AM

Mensaje #2 de 4 (1463 visitas)
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Re: [ramirez_mjl] como se pasan perspectivas de CAD2004 a 3DMAX7 [En respuesta a ] Responder Citando El Mensaje | Responder


In Reply To
hola, alguien podria decirme como exporta una perspectiva de autocad 2004 a 3Dmax 7, o lo tengo que guardar con extension para 3dmax y abririlo con el max7 directo para poder aplicarle material.

GRACIAS.



que onda..... pues mira.... te digo como le hago yo... que es parecido a lo que dices con la ext. de 3d...
colocas el viewpoport en el isometrico que deseas.... lo exportas y le cambias la extencion a 3d.... ENTER...seleccionas los objetos que deseeas exportar ...ENTER... el las opciones de exportar seleccionas por layers o por color ( layers de preferencia y pues los demas atributos no es necesario que los cambies)...
abres 3d ,,, lo importas ,....... se abre y lo guardas de nuevo como max. y modificas lo ke sea... asi le hago,,, igual y te funciona tambien.



beto_2
Principiante

Jun 8, 2006, 11:12 AM

Mensaje #3 de 4 (1438 visitas)
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Re: [ramirez_mjl] como se pasan perspectivas de CAD2004 a 3DMAX7 [En respuesta a ] Responder Citando El Mensaje | Responder

Abre 3Dmax, en un archivo nuevo le das "import", seleccionas "dwg", buscas tu archivo y listo.

OJO.
Cuando importes el dibujo a max asegurate de borrarle toda la basura a tu dibujo, como lineas en 2D, bloques, etc.


GabyPonce
Usuario Nuevo

Jun 24, 2006, 8:26 PM

Mensaje #4 de 4 (1377 visitas)
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Re: [ramirez_mjl] como se pasan perspectivas de CAD2004 a 3DMAX7 [En respuesta a ] Responder Citando El Mensaje | Responder

Hola! asegurate de que cada layer tenga un nombre que puedas identificar después en el 3D max para poderle asignar fácilmente los materiales; que no se te confundan con los layers que usaste en 2D... Saludos!

 
 


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