dfpizano
Usuario Nuevo
Ago 17, 2006, 9:53 AM
Mensaje #4 de 6
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hola!, mira... si quieres hacer un rendering tipo alambrico en Max, puedes hacerlo usando la opcion de materiales tipo alambricos o "wire", esta opción la puedes encontrar en el editor de materiales (tecla m) y es solo activarle la opción en el menu desplegable de "shaders basic parameters" del material. Puedes ponerlo blanco y subirle el "self illumination" si quieres para resaltar el efecto alambrico del objeto. Como podras darte cuenta, el número de "alambres" del objeto dependerá de cuantos segmentos tenga este al ser modelado. Así que si modelas en Acad y pasas al Max y no le ves muchos segmentos al objeto. puedes darle un modificador llamado Subdivide al objeto; este se subdividira aun mas y al aplicar el material con la opción "wire" activada podras tener un mejor resultado. Cordialmente, Diego Pizano ARQUITECTO.
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