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chimera24
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Abr 19, 2008, 12:30 PM
Mensaje #2 de 2
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No he utilizado autocad 2008, pero te mencionare como lo hago en autocad 2006: Para aplicar un material, teclea rmat y enter, aparecera una ventana gestion de materiales, en libreria puedes ver los materiales generales por defecto (si instalaste autocad de manera compacta veras solo unos cuantos), cuando encuentres el material que necesitas dale la opcion de cargar, al salir de la ventana veras los materiales cargados, para aplicarlos a un objeto dale adjuntar y despues selecciona los objetos que deben tener ese material; en el caso de que no encuentres el material que quieres, dale la opcion nuevo, despues debes elegir entre el tipo de material que vas a utilizar (puedes crear algunas maderas, cristales, metales, etc) y si no te convence ninguno de ellos busca en algun lugar de la ventana (no recuerdo donde) donde puedes utilizar imagenes para texturizar un material, puedes utilizar bmp, jpg y otros comunes, aunque en ocaciones no se veran muy realistas. Ahora bien, para renderear tu modelo teclea render y enter, observaras varias opciones en la ventana, aplicacion de luces y sombras entre otras, para renderearlo en pantalla busca la opcion Viewport, o si prefieres puedes renderear a un archivo de imagen en la opcion To File, te pedira e formato de imagen, tamaño y ubicacion donde la guardaras. Por si no sabes colocar luces, teclea light y enter, dale en new para crear una nueva,lo primero es darle un nombre a la luz, en la pantalla puedes configurar tu fuente de luz, intensidad, ubicacion, color de radiacion, etc; prueba rendereando con sombras, despues puedes modificar tus luces con el mismo comando, ahora seleccionaras la luz y dale en modificar. No se para que sea tu proyecto pero si quieres te lo puedo renderear con 3DS MAX, solo mandame tu modelo 3d en Autocad version 2006 o menos, y una descripcion o fotos de los materiales. Puedes ver mi direccion de correo en mi Perfil.
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